/* * Copyright (c) 2017 Meng Wang * * This file is part of FFmpeg. * * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public * License as published by the Free Software Foundation; either * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version. * * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU * Lesser General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA */ #include "libavutil/arm/asm.S" #include "neon.S" function ff_hevc_sao_band_filter_neon_8, export=1 push {r4-r10} ldr r5, [sp, #28] // width ldr r4, [sp, #32] // height ldr r8, [sp, #36] // offset_table vpush {d8-d15} mov r12, r4 // r12 = height mov r6, r0 // r6 = r0 = dst mov r7, r1 // r7 = r1 = src vldm r8, {q0-q3} vmov.u16 q15, #1 vmov.u8 q14, #32 0: pld [r1] cmp r5, #4 beq 4f 8: subs r4, #1 vld1.8 {d16}, [r1], r3 vshr.u8 d17, d16, #3 // index = [src>>3] vshll.u8 q9, d17, #1 // lowIndex = 2*index vadd.u16 q11, q9, q15 // highIndex = (2*index+1) << 8 vshl.u16 q10, q11, #8 // q10: highIndex; q9: lowIndex; vadd.u16 q10, q9 // combine high and low index; // Look-up Table Round 1; index range: 0-15 vtbx.8 d24, {q0-q1}, d20 vtbx.8 d25, {q0-q1}, d21 // Look-up Table Round 2; index range: 16-31 vsub.u8 q10, q14 // Look-up with 8bit vtbx.8 d24, {q2-q3}, d20 vtbx.8 d25, {q2-q3}, d21 vaddw.u8 q13, q12, d16 vqmovun.s16 d8, q13 vst1.8 d8, [r0], r2 bne 8b subs r5, #8 beq 99f mov r4, r12 add r6, #8 mov r0, r6 add r7, #8 mov r1, r7 b 0b 4: subs r4, #1 vld1.32 {d16[0]}, [r1], r3 vshr.u8 d17, d16, #3 // src>>3 vshll.u8 q9, d17, #1 // lowIndex = 2*index vadd.u16 q11, q9, q15 // highIndex = (2*index+1) << 8 vshl.u16 q10, q11, #8 // q10: highIndex; q9: lowIndex; vadd.u16 q10, q9 // combine high and low index; // Look-up Table Round 1; index range: 0-15 vtbx.8 d24, {q0-q1}, d20 vtbx.8 d25, {q0-q1}, d21 // Look-up Table Round 2; index range: 16-32 vsub.u8 q10, q14 // Look-up with 8bit vtbx.8 d24, {q2-q3}, d20 vtbx.8 d25, {q2-q3}, d21 vaddw.u8 q13, q12, d16 vqmovun.s16 d14, q13 vst1.32 d14[0], [r0], r2 bne 4b b 99f 99: vpop {d8-d15} pop {r4-r10} bx lr endfunc function ff_hevc_sao_edge_filter_neon_8, export=1 push {r4-r11} ldr r5, [sp, #32] // width ldr r4, [sp, #36] // height ldr r8, [sp, #40] // a_stride ldr r9, [sp, #44] // b_stride ldr r10, [sp, #48] // sao_offset_val ldr r11, [sp, #52] // edge_idx vpush {d8-d15} mov r12, r4 // r12 = height mov r6, r0 // r6 = r0 = dst mov r7, r1 // r7 = r1 = src vld1.8 {d0}, [r11] // edge_idx tabel load in d0 5x8bit vld1.16 {q1}, [r10] // sao_offset_val table load in q1, 5x16bit vmov.u8 d1, #2 vmov.u16 q2, #1 0: mov r10, r1 add r10, r8 // src[x + a_stride] mov r11, r1 add r11, r9 // src[x + b_stride] pld [r1] cmp r5, #4 beq 4f 8: subs r4, #1 vld1.8 {d16}, [r1], r3 // src[x] 8x8bit vld1.8 {d17}, [r10], r3 // src[x + a_stride] vld1.8 {d18}, [r11], r3 // src[x + b_stride] vcgt.u8 d8, d16, d17 vshr.u8 d9, d8, #7 vclt.u8 d8, d16, d17 vadd.u8 d8, d9 // diff0 vcgt.u8 d10, d16, d18 vshr.u8 d11, d10, #7 vclt.u8 d10, d16, d18 vadd.u8 d10, d11 // diff1 vadd.s8 d8, d10 vadd.s8 d8, d1 vtbx.8 d9, {d0}, d8 // offset_val vshll.u8 q6, d9, #1 // lowIndex vadd.u16 q7, q6, q2 vshl.u16 q10, q7, #8 // highIndex vadd.u16 q10, q6 // combine lowIndex and highIndex, offset_val vtbx.8 d22, {q1}, d20 vtbx.8 d23, {q1}, d21 vaddw.u8 q12, q11, d16 vqmovun.s16 d26, q12 vst1.8 d26, [r0], r2 bne 8b subs r5, #8 beq 99f mov r4, r12 add r6, #8 mov r0, r6 add r7, #8 mov r1, r7 b 0b 4: subs r4, #1 vld1.32 {d16[0]}, [r1], r3 vld1.32 {d17[0]}, [r10], r3 // src[x + a_stride] vld1.32 {d18[0]}, [r11], r3 // src[x + b_stride] vcgt.u8 d8, d16, d17 vshr.u8 d9, d8, #7 vclt.u8 d8, d16, d17 vadd.u8 d8, d9 // diff0 vcgt.u8 d10, d16, d18 vshr.u8 d11, d10, #7 vclt.u8 d10, d16, d18 vadd.u8 d10, d11 // diff1 vadd.s8 d8, d10 vadd.s8 d8, d1 vtbx.8 d9, {d0}, d8 // offset_val vshll.u8 q6, d9, #1 // lowIndex vadd.u16 q7, q6, q2 vshl.u16 q10, q7, #8 // highIndex vadd.u16 q10, q6 // combine lowIndex and highIndex, offset_val vtbx.8 d22, {q1}, d20 vtbx.8 d23, {q1}, d21 vaddw.u8 q12, q11, d16 vqmovun.s16 d26, q12 vst1.32 d26[0], [r0], r2 bne 4b b 99f 99: vpop {d8-d15} pop {r4-r11} bx lr endfunc